Proteção DDoS · VPS, dedicados e jogos

Proteção DDoS que bloqueia tudo e libera só o legítimo.

A maioria das proteções procura ataques que já conhece. A nossa faz o contrário: só deixa passar o tráfego que reconhece como do seu jogo ou da sua aplicação. Fica sempre ligada, vem incluída no serviço e cada ataque aparece no seu painel.

Chegando ao filtro pico de 8,4 Gbps
14:00 ataque às 14:30, 17 min 15:00
Chegando ao seu servidor 412 Mbps, sem pico
14:00 o ataque não chega 15:00
Sempre ativa Incluída no serviço Filtro por jogo e aplicação Ataques no seu painel
02 · Por que DDoS importa

Todo servidor online vai ser atacado. É só questão de quando.

Servidores expostos à internet recebem tentativas de ataque o tempo todo: automatizadas em busca de vulneráveis, ou direcionadas contra um e-commerce no Black Friday, contra um SaaS em crescimento, contra uma API que move dinheiro. Mas é no setor de games que o problema é mais visível: para quem opera servidor sério, DDoS não é "se acontecer", é "quando acontece".

Servidores de jogos são alvos diários

Ataques surgem em momentos críticos: rounds decisivos, mata-mata, finais de liga, lives de streamers. Sem proteção que funcione de verdade, o resultado é queda exatamente quando importa.

Aplicações web sofrem ataques L7 sofisticados

SaaS, e-commerce, APIs e portais públicos sofrem ataques de camada de aplicação que passam despercebidos por proteções genéricas baseadas só em volume.

Pequenas e médias empresas são alvo crescente

Hoje, qualquer servidor com IP público é alvo potencial, e ferramentas de ataque são mais acessíveis do que nunca. O mito de que DDoS é problema de empresa grande caiu.

03 · Modelo predominante

Como a maioria das proteções funciona.

A proteção DDoS tradicional trabalha com lista negra: conhece os padrões de ataques que já aconteceram e bloqueia o tráfego que se parece com eles. O que não parece ataque conhecido é tratado como legítimo e passa.

Tráfego chegando Seu servidor Lista negra bloqueia o que parece ataque Tráfego chegando Seu servidor Lista negra
Ataque já catalogado: bloqueadoAtaque novo: passaTráfego legítimo: passa

Como isso falha

Ataques novos passam

Como o filtro precisa conhecer o ataque para bloquear, um tipo novo chega ao servidor antes de ser identificado.

Depende de atualização constante

Cada técnica nova exige atualizar o catálogo. Enquanto a atualização não chega, o servidor fica exposto.

Bloqueia gente de verdade

Como o filtro trabalha por semelhança, às vezes trata jogadores e usuários reais como ataque. O servidor fica protegido, mas ninguém consegue entrar.

Liga só depois do ataque

Algumas proteções começam a filtrar quando detectam o ataque, e levam de segundos a minutos para isso. É tempo suficiente para derrubar o servidor.

04 · Modelo Hostini

A nossa funciona ao contrário.

Em vez de procurar ataques conhecidos, bloqueamos tudo por padrão. Os filtros foram construídos com engenharia reversa de cada protocolo que protegemos: estudamos o tráfego real de cada jogo e aplicação e mapeamos como é a conexão de um usuário legítimo. O que segue esse padrão passa. Todo o resto fica de fora.

Tráfego chegando Seu servidor Lista branca libera só o que é legítimo Tráfego chegando Seu servidor Lista branca
Ataque, conhecido ou não: bloqueadoTráfego legítimo: passa

Por que isso muda tudo

Ataques novos não passam

Como só o tráfego legítimo é liberado, um tipo de ataque que ninguém catalogou ainda também fica de fora. Não é preciso descobrir o ataque para bloqueá-lo.

Quase zero falsos positivos

A conexão de um jogador ou usuário real segue um padrão estável e conhecido. Quem é usuário passa, quem não é fica de fora.

Sempre ligada

A proteção não espera o ataque começar: filtra todo o tráfego o tempo todo. Não existe janela de exposição.

Zero latência adicional

A filtragem não aumenta o tempo de resposta e não desvia o tráfego por outra rota. Quem usa não percebe.

Atualização contínua

Quando surge um vetor novo ou um protocolo precisa ser suportado, os filtros são atualizados. A proteção é acompanhada e melhorada o tempo todo.

05 · Especialização

Filtros desenvolvidos para o seu tipo de aplicação.

A construção dos filtros varia conforme o tipo de tráfego que precisa ser protegido. Cada aplicação tem padrões próprios, e proteção genérica não funciona para todas.

Jogos

Servidores de jogos

Filtros feitos com engenharia reversa dos protocolos de FiveM, MTA, SA-MP e Tibia. Cada protocolo tem um padrão de pacotes próprio, e o filtro separa o tráfego de um jogador real do tráfego de ataque, do servidor pequeno às comunidades com milhares de jogadores.

FiveM, MTA, SA-MP e Tibia
Web e API

Aplicações web e APIs

Proteção contra ataques L7 que derrubam aplicações web: slow loris, HTTP flood, ataques contra endpoints de API e abuso de formulário. O filtro conhece o comportamento de uma sessão legítima e bloqueia o que foge dele.

HTTP, WebSocket, GraphQL e REST
Jogo e site juntos

Servidor de jogo e portal no mesmo lugar

Em casos como o de um OTServ de Tibia, o ataque pode vir ao mesmo tempo no servidor de jogo (portas 7171 e 7172) e no portal web (votação, downloads e status). A mesma proteção cobre as duas frentes, sem contratar Cloudflare separado para o site.

Jogo e site protegidos no mesmo servidor
06 · Evidência

Você não precisa acreditar.
Você vê.

Cada IP protegido tem uma página no painel com o tráfego, os ataques filtrados e a configuração da proteção, a qualquer hora. Não é um relatório que chega por e-mail uma vez por semana.

Tráfego do IP Tráfego legítimo e ataque filtrado no mesmo gráfico, de 1 hora a 7 dias.
Histórico de ataques Cada ataque com tipo, banda, pacotes por segundo, quando começou e quanto durou.
Filtros e firewall Escolha o filtro de cada porta, libere IPs confiáveis e crie regras de firewall no próprio painel.
Aviso de ataque Quando um ataque começa, você recebe um e-mail e um aviso no painel.
07 · Cases

Operações que confiam na nossa proteção.

Servidores que não podem cair. Proteção que não falha quando importa.

SA-MP · cliente desde 2019
3.000 jogadores em pico

Brasil Roleplay

Uma das maiores referências do roleplay brasileiro. Cliente desde 2019, em uma indústria onde DDoS é constante.

SA-MP · lançamento
6.000 no lançamento beta

Reduto

Atingiu 6.000 jogadores simultâneos com a Hostini. Infraestrutura testada em escala real, em momento de máxima exposição a ataques.

MTA · cliente desde 2024
1.000 jogadores em pico

Nova Capital

O maior servidor de MTA do Brasil. Migrou para a Hostini em 2024 buscando estabilidade, incluindo contra ataques DDoS.

09 · Dúvidas frequentes

Dúvidas sobre proteção DDoS.

Ataque de negação de serviço distribuído. É quando milhares (ou milhões) de máquinas comprometidas enviam tráfego ao mesmo tempo para um servidor, com objetivo de derrubá-lo. Diferente de outros tipos de ataque, o DDoS não invade: ele sobrecarrega.
É o modelo em que tudo é bloqueado por padrão e só passa o tráfego que segue o padrão de um usuário legítimo. É o oposto da lista negra, usada pela proteção tradicional, em que tudo é considerado legítimo até parecer um ataque conhecido. A lista branca é mais segura porque um ataque novo fica de fora sem precisar ser catalogado antes.
Não. Está incluída em todos os planos da Hostini: VPS, dedicados e servidores de jogos. Sem cobrança adicional, sem ativação separada.
Não. A filtragem acontece sem adicionar hops perceptíveis na rota. Seus usuários ou jogadores não vão sentir diferença de ping em comparação com não ter a proteção.
O tráfego de ataque é descartado na entrada da rede, antes de chegar ao seu servidor. Cada ataque fica registrado no painel com tipo, pico e duração, e você recebe um aviso por e-mail quando ele começa.
Para cada jogo (FiveM, MTA, SA-MP e Tibia) fizemos engenharia reversa do protocolo: estudamos como o jogo se comunica e mapeamos como é o tráfego de um jogador legítimo. Os filtros foram construídos a partir desse conhecimento.
Hoje a proteção vem só junto com os nossos planos de servidor. Se você precisa de proteção para um servidor em outro provedor, fale com a equipe e avaliamos o caso.
Está ativa desde o primeiro segundo. Não há período de 'aprendizado' ou ativação. O servidor é entregue com a proteção já filtrando 100% do tráfego.

Proteção que você não precisa acreditar. Você vê.

Está incluída em todos os planos da Hostini, sem custo extra. Até 30 dias para testar.

Quem responde é uma pessoa da equipe, em horário comercial.

Falar no WhatsApp